米克人的創作小館

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D&D腳本 - 阿卡迪亞世界

這是一個D&D的創作故事,但與傳統D&D遊戲方式不同,沒有固定的DM,也沒有固定的玩家。因此設定上是由多人同時進行設定,討論之後拼湊成一個完整的世界。在這個世界上有許多的冒險者,也有許多的事件等著冒險者去解決,與其說是一個故事導向的設定,不如說是以TRPG進行OLG的冒險。

就如同OLG,每個人都有自己腳色的絕對掌控權,也如同TRPG,每個腳色都有自己的故事,這些故事可以發生在隨時隨地,彼此之間互相影響。除了個人事件以外,世界上也會發生足以影響每個冒險者的大事件,這個世界的相關組織便會召集人手去處理這些事件,而玩家接到消息後就可以選擇要不要參與行動,一起參與行動的冒險者會以跑團的形式進行由DM編寫的故事。

阿卡迪亞世界是由多個創作者構成的,其中分為數個DM跟數個玩家,DM負責寫區域的故事,而玩家負責寫個人的故事,這些故事彼此互相影響,營造出世界的整體感。

阿卡迪亞世界這個故事沒有明確的主角,甚至可以說每個玩家都是主角,有自己的人生規劃與目標,可以選擇要單獨行動或是集體行動,要跟誰友好,要跟誰為敵,對哪些事件有興趣,對哪些事件沒興趣,這些都可以選擇。所以每次進行團體行動時不見得成員都一樣,每個團隊成員也未必會有相同的目標,更甚者可以分成好幾個團隊或方向分頭行動(但請在集體行動以外的時間這麼做),冒險者之間可能因為道路不同而永遠不曾見面。

也因此,"這個世界並非圍繞在主要腳色身上",而是每個冒險者都是主角,有自己的故事,有些冒險者的故事會互相交錯,有些冒險者彼此一輩子見不到面,不過由於D&D規則書的規範,腳色無法做出超過能力所及的行為,也不可能會出現主角威能,所以比起因為主角覺醒而突然打倒大魔王,跟夥伴一起以機智跟合作將大魔王擊退的戲碼還比較容易出現。

在這樣的前提下,許多DM們創造出屬於自己的國度,屬於自己的獨特環境,並一起放在大地圖上,玩家也創造出自己的腳色,在這個世界中活躍著,走上自己的冒險道路。
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